Маттиас Олоф Ейх


Пол и Маркус находят дневник с картой секретного бункера времен Второй мировой. Один из них надевает шлем с камерой и лезет в темноту, второй остаётся снаружи, наблюдая за картинкой и подсказывая путь. Друзья думают, что это приключение и лёгкая добыча, но подземелье хранит не только старые запасы. Герой, который спускается, теряет контроль над тем, что видит: узкие коридоры сжимаются, а эхо
Скотт Тэйлор, агент, привыкший быть по ту сторону расследования, теряет контроль над собственной безопасностью. Он слишком близко подбирается к создателю жестокой онлайн-игры, и грань между преследователем и жертвой стирается: теперь он сам внутри этой системы. Правила диктует незнакомец, а каждая ошибка в игре отзывается реальной угрозой. Герой пытается выбраться из ловушки, где его