Николь Александра Шипли


Океан выбрасывает на берег гигантских тварей, и человечество теряет контроль над побережьями. Обычная жизнь рушится, города у воды превращаются в линию обороны. Герой - один из тех, кого поставили на этот рубеж: его дело - сдерживать волну вторжения, пока учёные ищут уязвимость монстров. Каждая атака меняет правила. Противник умнее, чем казалось, и старые схемы боя перестают работать. Герою
Барри Гринвуд и его коллеги готовятся к переезду: последняя ночь в здании рядом со знаменитыми битумными озёрами Ла-Бреа. Подземное строительство пробуждает то, что покоилось в глубинах тысячелетиями. Из смоляных ям поднимается древнее существо, и привычный вечер оборачивается отчаянной схваткой. Герои заперты в опустевших коридорах, а монстр из доисторических слоёв не знает преград. Город спит,
Сэйбл мечтает о другой жизни, но её реальность - клетка из трёх стен. Она зажата между влиятельным гангстером, считающим её своей вещью, и неуравновешенным парнем, который только что совершил убийство. Выхода не видно. Один требует подчинения, другой толкает в пропасть своей одержимостью. Единственный способ выжить до рассвета - перестать быть пешкой в чужой игре и взять контроль в свои руки.
Режиссёр Джек Арчер наконец получает шанс снять полный метр. Продюсер Боб Мосби ставит условие: в кадре должно произойти настоящее убийство. Джек соглашается, и дни начинают отсчитываться до съёмок, где его собственная жизнь станет частью сценария. Он ищет выход из ловушки, в которой каждый шаг между режиссёрским креслом и жертвой размывает грань между постановкой и реальностью. Чем ближе