Кейт Сэндисон

Рост: 16 см
Жанры: ужасы, драма, короткометражка
Общее количество фильмов: 48
Дебютный фильм: 1983
Название дебютного фильма: Драмарама (сериал, 1983 – 1989)
Последний фильм: 2021
Название последнего фильма: Devil Djinn (2021)

Компания подруг отправляется в запретную Зону, чтобы проверить городскую легенду. В мрачных туннелях их встречают не просто пустые слухи: сверхъестественные существа жаждут свежей плоти для ритуала. Выбраться из ловушки оказывается задачей почти невыполнимой. Родители одной из девушек, Элли, теряют с ней связь и понимают: своими силами не справиться. Они обращаются к тому, кто знает о нечисти
Ава знает, где искать пропавшего отца: на неотмеченном на карте острове, который когда-то открыл её дед. Она собирает группу искателей приключений и учёных, и они добираются до легендарной земли. Выясняется, что прошлая экспедиция столкнулась с катастрофой, и теперь эта история повторяется. Остров населён динозаврами и ядовитыми пиявками, и поиски превращаются в отчаянную битву. Герои оказываются
Старый летний лагерь достаётся двум сёстрам в наследство. Вместе с ключами и бумагами на собственность приходит груз прошлого: мать умерла, а территория хранит секреты, которые не выветрились за годы запустения. Девушки планируют открыть лагерь заново и принять ничего не подозревающих гостей. Но земля помнит больше, чем хотелось бы. Что-то злое уже давно обосновалось здесь, и его не интересуют
Загородный девичник обрывается, когда из леса выходит не человек. Тролль охотится на подруг, загоняет их в своё логово и запирает в камере пыток. Героиням приходится проходить испытания, которые он им назначает, - другого способа выбраться нет. Чудовище не просто убивает. Оно ломает жертв медленно, заставляя их делать выбор между собой и подругами. Девичник превращается в проверку на то, сколько
Тяжёлый запах пота и крови мешается с сырой землёй. Лола, новенькая в компании, проходит обряд посвящения. Её принимают в круг сестёр, но близость даётся через боль. Медуза вернулась, и её яд стал смертоноснее прежнего. Лола впускает в себя чужую волю, подчиняется ритуалу, не зная, что за ним стоит. Каждое новое правило приближает её к границе, за которой она перестанет быть собой. Тени в углах
Прошёл год после резни в лагере, и те, кто выжил, решают вернуть ему жизнь. Они думают, что самое страшное осталось позади, и снова открывают ворота. Но тишина вокруг слишком плотная, а тени между деревьями кажутся чужими. Лагерь встречает их знакомыми постройками и запахом сырой древесины. Герои надеются на обычное лето, работу и покой. Однако что-то уже ждёт их внутри: незримое, липкое, не
Она ищет дочь, которая исчезла без следа. Каждая новая зацепка ведёт не к девочке, а вглубь старой страшной истории. Женщина узнаёт, что за знакомым детским стишком скрывается не просто сказка, а жестокий ритуал с настоящими жертвами. Чем ближе она подбирается к правде, тем яснее становится: легенда не отпускает живых. Кто-то в городе хранит эту тайну, и он не хочет, чтобы её нашли. Героиня
Стук в дверь повторяется - тот же самый, что она слышала в день бойни. Сэмми, учительница, вернулась в школу после перерыва, но классные комнаты больше не кажутся безопасными. Странные звуки, ощущение чужого взгляда, пустые коридоры - её кошмар не закончился, он просто ждал. Сэмми понимает, что пережитое не отпустило её, а тот, кто однажды пришёл, может вернуться снова. Она слышит шаги там, где
Репортёрша приезжает в заброшенный дом собирать материал для сюжета. Вместе с коллегами она проникает внутрь, не подозревая, что чердак давно обжила колония смертоносных пауков. Её работа - докопаться до правды, но тишина и пыль скрывают не просто запустение. Люди нарушают покой гнезда. Спящая угроза пробуждается, и дом превращается в ловушку. Теперь героине нужно не сделать репортаж, а выбраться
Группа незнакомцев сталкивается с общей угрозой: древние существа пробуждаются и начинают возвращать планету себе. У них нет времени на выяснение отношений. Только совместные действия и быстрые решения могут дать шанс устоять перед натиском доисторических хищников и других смертоносных тварей. Каждый новый шаг по опустевшей земле приближает их к пониманию масштаба катастрофы. Привычный мир
Старушка с деменцией находит в старом хламе куклу. Когда-то в детстве эта игрушка была её любимой, но теперь в ней поселилось нечто другое. Чем дольше женщина держит куклу в руках, тем яснее становятся провалы в памяти. Воспоминания возвращаются - страшные, тягучие, те, что она прятала от себя десятилетиями. Кукла не просто молчаливый свидетель. Она подталкивает, шепчет, заставляет снова пережить
Отец-археолог умирает, и в бреду обнажает тайну, которую носил всю жизнь. Где-то глубоко под землёй прячется существо, способное убивать. Дочь Джесси решает проверить, была ли в словах отца правда. Она собирает друзей, и компания спускается в малоизученные пещеры. То, что начиналось как поиск доказательств, быстро превращается в бегство. Монстр знает эти ходы лучше, чем они, и играет с людьми,
Демон, запертый в старом амулете, ждал, когда его освободят. Это делает маленькая девочка, и дух начинает вселяться в каждого, кто оказывается рядом. Героине нужно найти способ вернуть его обратно в ловушку, пока одержимость не поглотила всех, кого она знает. У неё нет ни опыта, ни взрослых, способных помочь: те, кто мог бы защитить, сами становятся угрозой. Время уходит, а контроль над телом и
Грозовой фронт приносит не просто ливень: вместе с ним возвращается вирус, который уже однажды стирал цивилизации с лица земли. Зараза поднимает из глубин пещер летучих мышей, превращая их в гигантских чудовищ, которым человек - лишь еда. Теперь стаи этих тварей выходят на охоту, и у людей нет выбора: отбиваться или повторить судьбу древних предков. Городская улица становится зоной боя, а каждый
Сиенна отчаянно хочет выиграть крупный денежный приз. Ради этого она соглашается на подпольное игровое шоу, правила которого держатся в секрете. Участница оказывается на закрытой территории, где за ней начинают охотиться динозавры. Богатые зрители наблюдают за происходящим как за развлечением. Выжить до утра - единственный способ получить награду. Каждый шаг может приблизить к финалу или к
Пустыня, раскопки и древняя гробница, которую студенты-археологи вскрывают не ради славы, а ради зачёта. Они ещё не знают, что внутри покоится египетский царь, чей покой нарушать не стоило. Пробуждение мумии запускает петлю времени - один и тот же день повторяется снова и снова, пока группа не найдёт способ вырваться. Теперь каждый рассвет встречает их той же сценой пробуждения, а любая ошибка
Крошечная ранка от укуса змеи - и тело начинает меняться. Вирус, который сначала кажется просто болезнью, запускает мутацию, с которой невозможно бороться. Карли, девушка по вызову, привыкла контролировать свою жизнь и тело, но теперь оно живёт по собственной воле. Вместе с изменениями приходит голод, который нельзя утолить обычной едой. Карли оказывается заперта в собственной плоти, которая